Auto-update blog content from Obsidian: 2026-04-29 20:40:29
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Blog Deployment / Notify (push) Successful in 3s
Blog Deployment / Check-Rebuild (push) Successful in 6s
Blog Deployment / Build (push) Has been skipped
Blog Deployment / Deploy-Staging (push) Successful in 9s
Blog Deployment / Test-Staging (push) Failing after 3s
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This commit is contained in:
@@ -37,7 +37,7 @@ Node-RED ne remplace pas Home Assistant, il le renforce. Je ne détaillerai pas
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## Ancien Workflow
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J’avais déjà une solution plutôt efficace pour contrôler ma climatisation via Home Assistant et Node-RED, mais je voulais l’améliorer pour qu’elle prenne aussi en compte le taux d’humidité dans l’appartement. Mon workflow actuel, bien qu’il fonctionne, n’était pas vraiment évolutif et assez difficile à maintenir :
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## Nouveau Workflow
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@@ -54,12 +54,12 @@ Pour m’aider à faire tout ça, j’utilise 4 [capteurs de température et d
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### Workflow
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Laissez-moi vous présenter mon nouveau workflow de climatisation dans Node-RED, et vous expliquer en détail comment il fonctionne :
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#### #### 1. Capteurs de Température
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Dans le premier nœud, j’ai regroupé tous les capteurs thermiques dans un seul `trigger state node`, en ajoutant non seulement la température mais aussi le taux d’humidité géré par chaque capteur. Ce nœud contient donc une liste de 8 entités (2 pour chaque capteur). À chaque fois qu’une de ces 8 valeurs change, le nœud est déclenché :
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Chacun de mes capteurs thermiques porte un nom de couleur en français, car ils ont tous un autocollant coloré pour les distinguer :
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- **Jaune** : Salon
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@@ -93,7 +93,7 @@ return msg;
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```
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Pour le dernier nœud, dans la majorité des cas, les capteurs envoient deux messages simultanés : l’un pour la température, l’autre pour l’humidité. J’ai donc ajouté un `join node` pour fusionner ces deux messages s’ils sont envoyés dans la même seconde :
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#### 2. Notification
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@@ -132,17 +132,17 @@ return null; // Don't send anything now
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```
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Le second nœud est un `call service node` qui envoie une notification sur mon téléphone Android avec les informations fournies :
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#### 3. Curseurs de Température
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Pour pouvoir ajuster la température sans avoir à modifier tout le workflow, j’ai créé deux entrées (ou helper) Home Assistant, de type number, pour chaque unité de climatisation, ce qui me fait un total de 6 entrées :
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Ces valeurs représentent la température de base utilisée pour le calcul des seuils, en fonction des offsets que je détaillerai plus loin.
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Le premier nœud est un `trigger state node` qui regroupe les 6 entités. Si je modifie l’une de ces valeurs, le nœud est déclenché :
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Le deuxième nœud est un `function node`, qui permet de déterminer la pièce concernée :
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```js
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@@ -164,17 +164,17 @@ return msg;
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Dans Home Assistant, j’utilise d’autres entrées, mais cette fois sous forme de booléens. Le plus important est celui dédié à la climatisation, qui me permet de désactiver manuellement tout le workflow. J’en ai d’autres qui sont automatisés, par exemple pour le moment de la journée ou la détection de présence à la maison.
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J’utilise un autre `trigger state node` qui regroupe tous mes interrupteurs sous forme de booléens, y compris un bouton de test utilisé pour le débogage :
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Comme ces interrupteurs impactent tout l’appartement (et non une seule unité), le nœud suivant est un `change node` qui définit la valeur de la pièce à `partout` :
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#### 5. Fenêtres
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Les derniers déclencheurs sont les fenêtres. Si j’ouvre ou ferme une fenêtre située près d’une unité, cela active le workflow. J’ai des capteurs d’ouverture sur certaines fenêtres, mais pour l’unité du couloir, j’utilise l’état des fenêtres Velux. Certaines pièces ayant plusieurs fenêtres, j’ai créé une entrée de type groupe pour les regrouper.
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Le premier nœud est le dernier `trigger state node`. La valeur retournée est une string qu’il faudra ensuite convertir en booléen :
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Juste après, un autre `function node` permet d’identifier la pièce concernée :
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```js
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@@ -195,20 +195,20 @@ return msg;
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Quand j’ouvre une fenêtre, ce n’est pas forcément pour la laisser ouverte longtemps. Je peux simplement faire sortir le chat ou jeter un œil au portail. Je ne veux pas que la climatisation se coupe dès que j’ouvre une fenêtre. Pour contourner cela, j’ai mis en place un watchdog pour chaque unité, afin de retarder l’envoi du message pendant un certain temps.
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Le premier nœud est un `switch node`. En fonction de la pièce transmise par le nœud précédent, il envoie le message au _watchdog_ correspondant :
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Viennent ensuite les _watchdogs_, des `trigger nodes`, qui retardent le message pendant un certain temps, et prolongent ce délai si un autre message est reçu entre-temps :
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#### 7. Climatisation Activée ?
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Tous ces déclencheurs arrivent maintenant dans la chaîne de traitement, qui va déterminer ce que le système doit faire. Mais avant cela, on vérifie si l’automatisation est activée. J’ai ajouté ce kill switch au cas où, même si je l’utilise rarement.
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Le premier nœud est un `delay node` qui régule le débit des messages entrants à 1 message par seconde :
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Le deuxième nœud est un `current state node` qui vérifie si le booléen `climatisation` est activé :
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#### 8. Configuration des pièces
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@@ -223,7 +223,7 @@ Les unités de climatisation disposent de 4 modes :
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Pour déterminer quel mode utiliser, j’utilise des seuils pour chaque mode et la vitesse de ventilation, avec différents offsets selon la situation. Je peux ainsi définir un offset spécifique la nuit ou en cas d’absence. Je peux aussi définir un offset sur `disabled`, ce qui forcera l’arrêt de l’unité.
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Le premier nœud est un `switch node`, basé sur la valeur `room`, qui oriente le message vers la configuration associée. Si la pièce est `partout`, le message est dupliqué vers les 3 configurations de pièce :
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Il est ensuite connecté à un `change node`, qui ajoute la configuration dans `room_config`. Voici un exemple avec la configuration du salon :
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```json
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@@ -445,13 +445,13 @@ return msg;
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```
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Le troisième nœud est un `filter node`, qui ignore les messages suivants ayant un contenu similaire :
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Le quatrième nœud vérifie si un verrou est actif à l’aide d’un `current state node`. On regarde si le minuteur associé à l’unité est inactif. Si ce n’est pas le cas, le message est ignoré :
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Le dernier nœud est un autre `current state node` qui permet de récupérer l’état actuel de l’unité et ses propriétés :
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#### 10. État Cible
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@@ -608,17 +608,17 @@ return msg;
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#### 11. Choix de l'Action
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En fonction de l’action à effectuer, le `switch node` va router le message vers le bon chemin :
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#### 12. Démarrage
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Lorsque l’action est `start`, il faut d’abord allumer l’unité. Cela prend entre 20 et 40 secondes selon le modèle, et une fois démarrée, l’unité est verrouillée pendant un court laps de temps pour éviter les messages suivants.
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Le premier nœud est un `call service node` utilisant le service `turn_on` sur l’unité de climatisation :
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Le second nœud est un autre `call service node` qui va démarrer un minuteur de verrouillage (lock timer) pour cette unité pendant 45 secondes :
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Le dernier est un `delay node` de 5 secondes, pour laisser le temps à l’intégration Daikin de Home Assistant de refléter le nouvel état.
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@@ -629,12 +629,12 @@ Le dernier est un `delay node` de 5 secondes, pour laisser le temps à l’inté
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L’action `change` est utilisée pour passer d’un mode à un autre, mais aussi juste après l’allumage.
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Le premier nœud est un `call service node` utilisant le service `set_hvac_mode` sur l’unité de climatisation :
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Le nœud suivant est un `delay node` de 5 secondes.
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Le dernier vérifie, avec un `switch node`, si la température cible doit être définie. Cela n’est nécessaire que pour les modes `cool` et `heat` :
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@@ -643,7 +643,7 @@ Le dernier vérifie, avec un `switch node`, si la température cible doit être
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La température cible est uniquement pertinente pour les modes `cool` et `heat`. Avec une climatisation classique, vous définissez une température à atteindre — c’est exactement ce qu’on fait ici. Mais comme chaque unité utilise son propre capteur interne pour vérifier cette température, je ne leur fais pas vraiment confiance. Si la température cible est déjà atteinte selon l’unité, elle ne soufflera plus du tout.
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Le premier nœud est un autre `call service node` utilisant le service `set_temperature` :
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Encore une fois, ce nœud est suivi d’un `delay node` de 5 secondes.
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@@ -652,20 +652,20 @@ Encore une fois, ce nœud est suivi d’un `delay node` de 5 secondes.
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L’action `check` est utilisée presque tout le temps. Elle consiste uniquement à vérifier et comparer la vitesse de ventilation souhaitée, et à la modifier si nécessaire.
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Le premier nœud est un `switch node` qui vérifie si la valeur `speed` est définie :
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Le deuxième est un autre `switch node` qui compare la valeur `speed` avec la vitesse actuelle :
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Enfin, le dernier nœud est un `call service node` utilisant le service `set_fan_mode` pour définir la vitesse du ventilateur :
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#### 16. Arrêt
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Lorsque l’action est `stop`, l’unité de climatisation est simplement arrêtée.
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Le premier nœud est un `call service node` utilisant le service `turn_off` :
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Le deuxième nœud est un autre `call service node` qui va démarrer le minuteur de verrouillage de cette unité pour 45 secondes.
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@@ -675,7 +675,7 @@ Parfois, pour une raison ou une autre, on souhaite utiliser la climatisation man
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Node-RED utilise son propre utilisateur dans Home Assistant, donc si une unité change d’état sans cet utilisateur, c’est qu’une intervention manuelle a eu lieu.
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Le premier nœud est un `trigger state node`, qui envoie un message dès qu’une unité AC change d’état :
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Le deuxième est un `function node` qui associe l’unité avec son minuteur :
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@@ -690,13 +690,13 @@ return msg;
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Le troisième est un `switch node` qui laisse passer le message uniquement si le `user_id` **n’est pas** celui de Node-RED :
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Le quatrième est un autre `switch node` qui vérifie que le champ `user_id` **est bien défini** :
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Enfin, le dernier nœud est un `call service node` utilisant le service `start` sur le minuteur de l’unité, avec sa durée par défaut (60 minutes) :
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## TL;DR
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Reference in New Issue
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